1 |
![]() |
![]() |
Направление правильное! А зрачки выделять в отдельный слой нет никакой необходимости, да и результат получается не очень естественный... Проще сделать пустой слой над изображением и поставить режим наложения "цветовой тон" или "цветность" ... Затем берём кисточку с желаемым цветом и водим по нужным нам участкам, которые мы хотим покрасить ... Степень раскрашивания можно регулировать как прозрачностью слоя, так и самой кисточки... |
2 |
![]() |
![]() |
(1)KonstanTin Riglie: ясно. спасибо за совет. попробую так тоже. |
3 |
![]() |
![]() |
юр, вспыху зря |
4 |
![]() |
![]() |
(3)apate: условия освещения не позволяли иначе. |
5 |
![]() ![]() |
![]() |
А мне кажется, не надо было подкрашивать... и уж во всяком случае не глаза и губы одновременно... может быть только губы и чууууть-чууууть... |
6 |
![]() |
![]() |
(5)Nelena: возможно, да и скорее всего так и есть, вы правы. но в данном случае была поставлена задача научиться манипулировать отдельными сегментами. теперь, имея сохранённую работу со всеми слоями, легко изменить любую компоненту по вкусу. ПыСы: модели понравилось ![]() |
7 |
![]() |
![]() |
(6)yuri10b: Сделайте подкраску на отдельной плоскости... тоже работа не страдает, а моделе понравится еще больше! ![]() Да, и неплохо бы поставить результат вариантом к этому кадрику, чтобы можно было всем посмотреть разницу результатов... |
8 |
![]() |
![]() |
(7)KonstanTin Riglie: готово. должен заметить, что этот процесс не менее трудоёмкий, и хотя результат схожий, он всёже отличается от предидущего, поэтому, при выборе приёма нужно руководствоваться конкретно поставленной целью. |
9 |
![]() |
![]() |
(8)yuri10b: Ну, я бы не сказал, что он очень трудоёмкий! ![]() Не знаю, как на Вашем мониторе, а на моём вариант выглядит куда естественнее... чем оригинал... там зрачки просто стали плоскими... |